Як тестувати та вимірювати контент у користувацькому досвіді
Стаття розглядає методики тестування контенту, зокрема Banana Testing та Heatmapping, та їхню роль у формуванні користувацького досвіду.
Прочитати 7У цій категорії ви знайдете все про розробку веб-сайтів — від базових принципів до просунутих технік. Ми розповідаємо про ефективні рішення для фронтенду, бекенду, CMS та оптимізації продуктивності. Підписуйтеся, щоб не пропустити новини та практичні гіди.
Стаття розглядає методики тестування контенту, зокрема Banana Testing та Heatmapping, та їхню роль у формуванні користувацького досвіду.
Прочитати 7
OWASP є великим стартовим пунктом для веб-розробників, які хочуть покращити свої знання з безпеки. Давайте розглянемо, як ці вразливості проявляються в веб-додатках повного стеку та як їх запобігти.
Прочитати 7
Дослідження ролі штучного інтелекту в тестуванні юзабіліті. Як AI може допомогти UX дослідникам, задаючи додаткові питання на основі відгуків учасників? Аналізується значення контексту при створенні релевантних додаткових питань та можливі ризики використання AI.
Прочитати 5
Сучасні фреймворки розроблені для прискорення процесу розробки за допомогою сучасних інструментів та розробницького робочого процесу. Однак, часто вони створюють більше проблем, ніж вирішують. Чому ж тематичні фреймворки так популярні і чи дійсно вони приносять користь розробникам?
Прочитати 2
Стаття розглядає проблеми з повільним найбільшим контентним фарбуванням (LCP), які були нещодавно введені Google. LCP допомагає визначити, звідки походять затримки завантаження сторінки.
Прочитати 2
Стаття детально розглядає різницю між веб-компонентами та компонентами фреймворків, а також агностичність веб-компонентів, що часто стає предметом дискусій.
Прочитати 1
Автор статті ділиться досвідом створення відео-роликів, які потрібно плавно відтворювати при повільному з'єднанні або на пристроях з низькими технічними характеристиками. Завдяки адаптивному потоковому передаванню відео, можна розділити відео на кілька сегментів з різними бітрейтами та роздільними здатностями.
Прочитати 7
Компанії все частіше звертаються до "синтетичного" дослідження користувачів, яке приводить штучний інтелект. Однак цей шлях має свої підводні камені, включаючи високі витрати, ризики та зниження цінності для користувача.
Прочитати 3
Дана стаття присвячена весняній колекції шпалер, що була створена креативними дизайнерами з усього світу. Кожен робота є унікальним виявом творчості автора та сповнена весняним настроєм.
Прочитати 4
Автор статті, Edoardo Dusi, ділиться досвідом розробки інструменту міграції з Drupal до Storyblok, описуючи архітектурні рішення та виклики, з якими зіткнулася його команда.
Прочитати 6
Стаття є глибоким оглядом використання Manim для створення анімацій в інтерфейсі користувача (UI), особливо для дизайнерів та фронтенд-розробників.
Прочитати 5
"Позолочена лілія" не завжди є поганим. В дизайні, трохи метафоричного золота — тонкий анімований перехід, намік кольору чи додана глибина у тіні — може допомогти передати рівень уваги і турботи, який формує довіру. Але спочатку вам потрібна лілія. Зрозумійте основи. Потім обережно позолотіть її.
Прочитати 4
Темний режим - не просто модний естетичний тренд. Це важливий інструмент для більш доступного цифрового досвіду, якщо його ретельно продумати. Відкриваємо, як створити теми темного режиму, які будуть зручні для всіх - від людей з чутливістю до світла до алгоритмів машинного навчання.
Прочитати 4
Розробка культури доступності веб-сайтів не є простим завданням і вимагає постійної уваги та зусиль. Але дрібні, послідовні звички можуть справити велику різницю.
Прочитати 2
Forrst - популярна платформа для дизайнерів та розробників, яка дозволяє ділитися своїми роботами та отримувати відгуки від колег. Недавно вона була придбана компанією Zurb.
Прочитати 5