Одинакова розробка: навчання відмовлятися від досконалості


Автор почав розробку свого додатка з метою створити не просто додаток, а "те додаток", без якого ви не уявляєте свого життя. Він почав зі створення сторінки приземлення, приділяючи надмірну увагу кожній деталі дизайну. Однак автор зізнався, що надмірна увага до деталей перешкоджала йому рухатися вперед.
Реальність solo-розробки полягає в тому, що ніхто не скаже вам, коли зупинитися і зосередитись на основному. Найважливіше для користувачів - це робочий додаток, який вирішує їх проблеми, а не дрібниці дизайну. 🧠
Автор стверджує, що надмірна увага до деталей, невизначеність стосовно UI та перфекціонізм - основні причини, через які він витрачає більше часу, ніж потрібно. 📌
- 📌 Навіть якщо у вас є найкраща ідея для додатка, ви ніколи не зробите її ідеальною, поки не почнете отримувати відгуки на неї.
- 📌 Замість абсолютів варто працювати з гіпотезами. Сформулюйте твердження, опишіть, як ви збираєтеся його перевірити, а потім запустіть його.
- 📌 Признання ваших сильних і слабких сторін на початку допоможе вам уникнути пастки, що ви можете все зробити самостійно.
- 📌 Почніть з малого, запустіть та дозвольте користувачам керувати розвитком продукту.
Суть концепції мінімально життєздатного продукту (MVP) полягає в тому, що ви створюєте базову версію своєї ідеї, яка технічно працює, і виходите з нею до користувачів. 💡
Автор навчився задавати собі питання: "Яким був би цей проект, якби його було легко побудувати?". І це допомогло йому зосередитися на розв'язанні реальних проблем користувачів. 🚀
Важливо зрозуміти, що програмування - це не лише про написання коду, але й про прийняття рішень. Важливо приймати рішення про те, чи стане якась функція частиною вашого коду, а не тільки про те, як написати цю функцію. ⚡
Для підготовки контенту ми дослідили статті, присвячені сучасним підходам у створенні сайтів, UX/UI дизайну та просуванню в Google:
https://www.smashingmagazine.com/2025/01/solo-development-learning-to-let-go-of-perfection/