Коли тертя - це добре: проектування стійких електронних комерційних досвідів


У сьогоднішньому світі, коли розкішні життя впливових осіб, показ багатства та великі покупки домінують в соціальних медіа, не дивно, що надмірне споживання стало звичним способом життя. Споживання - це більше, ніж культурна тенденція; це основа нашої економічної системи. Компанії активно заохочують надмірне споживання, оскільки збільшення продажів напряму пов'язане зі збільшенням прибутку.
🧠 Проте ми повинні пам'ятати про величезний екологічний вплив, який йде разом з ним. Одержимість останніми технологічними гаджетами спонукає відкриту рудну добування дорогоцінних мінералів. Попит на гуму продовжує спустошувати тропічні ліси. Перетворення цих та інших сировинних матеріалів у кінцеві продукти відпускає одну п'яту всіх вуглецевих викидів.
🚀 Вчені закликають до зменшення матеріального споживання, щоб уникнути найгіршого від нависаючих змін клімату в найближчі роки. Ця потреба в зниженні споживання також відображена в Цілях сталого розвитку ООН, зокрема в Цілі 17, "Забезпечення сталого споживання та виробничих патернів".
- 📌 У дизайні є проблема з надмірним спрощенням процесу покупки, що спонукає користувачів до імпульсивних рішень.
- 📌 Дизайнери мають велику владу над користувачами через свої знання психології, здатність формувати вибір користувачів та створювати середовище, в якому вони приймають рішення.
- 📌 Уміння дизайну слугувати стійким цілям та створювати сталий е-комерцію є необхідністю для досягнення сталого майбутнього.
Для підготовки контенту ми дослідили статті, присвячені сучасним підходам у створенні сайтів, UX/UI дизайну та просуванню в Google:
https://www.smashingmagazine.com/2024/07/designing-sustainable-e-commerce-experiences/