Все, що розробники повинні знати про Figma


Стаття розповідає про Figma, інструмент для дизайну й прототипування інтерфейсів. Вона наголошує на важливості розуміння можливостей і обмежень інструментів, якими користуються інші члени команди, і показує, як використовувати Figma для створення дизайну, який максимально відповідає коду.
В Figma можна створювати повторно використовувані компоненти інтерфейсу та їх екземпляри. Компоненти можна вкладати один в одний, що дозволяє дотримуватися принципів атомного дизайну. 🚀
В Figma можна створювати набори компонентів, що містять варіанти, які легко можна змінювати в нашому дизайні за допомогою панелі властивостей. Таким чином, усі стани компонента можна знайти в одному місці для документації. 💡
Важливою частиною роботи в Figma є налаштування стилів. Хоча цей інструмент не є дуже розумним, ви все одно можете створювати стилі для кольору, тексту, сіток та інших речей, таких як тіні або розмиття, і повторно застосовувати їх у вашому дизайні. ⚡
- 📌 Компоненти в Figma
- 📌 Створення варіантів компонентів
- 📌 Налаштування стилів в Figma
Статтю згенеровано з використанням ШІ на основі зазначеного матеріалу, відредаговано та перевірено автором вручну для точності та корисності.
https://www.smashingmagazine.com/2022/08/everything-developers-must-know-about-figma/